中科智聯多點觸摸的民營化應用,展覽行業新發展
中國投影網投影資訊 2009-12-31 1:38:24 編輯:非凡 [
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多點觸摸技術的發展可以追溯到上個世紀80年代中期,多倫多大學開發出第一個手指的壓力多媒體觸摸顯示屏。同年,貝爾實驗室和Murray Hill發表了第一篇論文討論的觸控屏幕界面。在1984年貝爾實驗室設計的觸控式屏幕,可以操控圖像。同年,微軟開始研究該領域。 一項重大的突破發生在1991年,當Pierre Wellner發表的一份文件,他對多點觸控 “數碼服務臺”,即支持多手指的提案。這在傳統的計算機行業打造無疑又掀起了新一輪的科技風暴。而隨著技術日趨成熟化,該技術也向著民營化的方向發展著。多點觸控技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點的輸入信息。在與傳統的單點觸摸屏技術相比,已經突破了傳統的單一的鼠標左鍵功能,不在是單調的點擊,可以實現多人一起操作,擁有更華麗的操作模式和豐富的素材內容。

傳統的觸控屏幕一次只能判斷一個觸控點,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應,或者說反應混亂了。多重觸控的任務可以分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別。很多人以為多點觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點觸摸的實際應用樣例之一。有了多點觸摸技術,怎么應用就可以通過無限想象來無限擴展。程序員可以把多點觸摸應用到很多方面,從一定程度上改變或者創新出更多的操作方式來。典型的應用是,在硬玻璃上彈琴成為現實。如果把你的手機屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩還是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機上的PS模擬器,通過多點觸摸技術,實現了同時進行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。

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文章來源:中國投影網
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