前言:
如果說,現(xiàn)在主力3D顯示設(shè)備是投影機、電視、顯示器、影院的話,從尺寸來看電視最小,從影院最大,但是普及順序卻是影院最快,電視次之,而效果最贊的3D高清投影機,被接受程度卻幾乎為零……不要問為什么道理很簡單,家用投影機市占率只有可憐的3%,就更別說剛剛?cè)胧械?D投影機了……
內(nèi)容導(dǎo)航:
3D影像方興未艾 普及之路坎坷何期?
好萊塢商業(yè)巨制《阿凡達》經(jīng)歷了一年的時間磨礪,已經(jīng)成為一個塵封的話題,但是由它帶來的3D熱炒,卻沒有因為阿凡達的落幕而沉寂,而且伴隨著3D電視、3D顯示器、3D投影機、3D筆記本電腦、3D手機、3D游戲機不斷的闖入我們的生活,而變得更加耐人尋味。
如果說,現(xiàn)在主力3D顯示設(shè)備是投影機、電視、顯示器、影院的話,從尺寸來看電視最小,從影院最大,但是普及順序卻是影院最快,電視次之,而效果最贊的3D高清投影機,被接受程度卻幾乎為零……不要問為什么道理很簡單,家用投影機市占率只有可憐的3%,就更別說剛剛?cè)胧械?D投影機了。

3D顯示看上去很近,其實很遠!
投影機普及率低,銷量不盡人意,但是3D電視機的推出,為什么沒能引爆平板電視市場?而作為電腦伴侶的3D顯示器,為什么也得不到喜歡弄潮的PC達人追捧呢?3D顯示產(chǎn)品不能像iPad那樣風(fēng)靡大江南北,其中的原因有多種,但是主要原因又各有不同,下面讓我們一一來做個分析。
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